2018 / 08 / 17
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〔活動筆記〕HPX Talk 29: UXHK 2018 心得分享會

本文是 Eisen 參與 「HPX Ta ... Read More »

〔HPXKH Talk 2 重點摘錄與反思〕雙蔡開講 — 心理學能幫我們什麼?

此篇文章是 沛宇 參與「HPXKH Ta ... Read More »

〔演講思考〕HPX Talk 36:誰是我的用戶?在職場合作中應用「用途理論」

此篇文章是 Wendy Lee 參與「H ... Read More »

〔活動筆記〕HPX Talk 33:如何打造區塊鏈產品?

本文是 Elaine 參與 「HPX T ... Read More »

〔活動筆記〕HPX Talk 35:Booking.com 產品經理工作經驗分享

本文是 Roger 葉致宏 參與「HPX ... Read More »

〔活動筆記〕HPX 100 百識可樂派對 (網路串聯篇)

筆記手:芝心 許多 HPX 的老朋友,即 ... Read More »

〔活動筆記〕筆記、心得、與結業!HPX Talk 31 :回到出生地,開始一個人的服務設計

筆記手:Nor 特別把所有會議集中在同一 ... Read More »

〔活動筆記〕HPX 100 百識可樂派對 (現場)

本文是 芝心 參與 HPX 100 百識 ... Read More »

〔活動筆記〕HPX Talk 28:產品經理的養成之路

筆記手:Eisen Chien 攝影:李 ... Read More »

[活動筆記]HPX 99 南京 UF2017 心得分享會

本文是 芝心 參與 HPX 99 南京 ... Read More »

[活動筆記]HPX Talk 25:UX in the Jungle – 從桌遊教具開發淺談遊戲化的設計方法

從一套桌遊的設計歷程,了解產品開發的叢林 ... Read More »

[活動筆記]HPX Talk 26:百搭文案公式 S-LDS

講者:鄧文華 筆記手:Eisen 攝影: ... Read More »

[活動筆記]HPX98 – 敏捷開發與使用者體驗的結合

敏捷開發與使用者體驗的結合 Agile ... Read More »

[活動筆記]HPX98 – 敏捷開發的常見迷思

本文是 Sebastian Hsu 參與 ... Read More »

[活動筆記]HPX97 – 火影研究者 ( 上 )

本文是 芝心 參與 HPX97 – 火影 ... Read More »

[活動筆記]HPX97 – 火影研究者 ( 中 )

本文是 芝心 參與 HPX97 – 火影 ... Read More »

[活動筆記]HPX97 – 火影研究者 ( 下 )

本文是 芝心 參與 HPX97 – 火影 ... Read More »

[活動筆記] HPX96 娛樂設計與概念藝術 : 美學背後的科學

本文是 Ann 參與HPX96 娛樂設計 ... Read More »

[活動筆記] HPX93 – 設計X技術X職場-女性社群經營甘苦談

本文是 芝心 參與 HPX93 – 設計 ... Read More »

[活動筆記] HPX88 April Chen 的 User Friendly 2016 心得:經驗與理性:精益用戶體驗及簡潔設計方法論

本文是 Lexie 參與 HPX88 蘇 ... Read More »