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HPX 116 讀書會分組大聚
2020 年最後一場 HPX 實體大聚! 一個人看書覺得沒有動力或是想找人一起討論討論書本的內容的朋友,都歡迎報名參加 一起讀書、一起參加活動,彼此激勵、學習。 活動目的 1. 邀請 HPX 讀書會小組來到 HPX 116 聚會分享小組狀況。 2. 讓老朋友們、運作中或休讀中的小組或個人,來現場召募新成員。 3. 邀請新朋友參加新成立的讀書會小組。 活動流程 13:30-14:00 報到 & ... Read More » -
HPX 115 讀書會分組大聚
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HPX 114 讀書會分組大聚 #線上版
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HPX 113 讀書會聚會及分組活動 #緊繃了一年是時候慵懶一下
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HPX 112 讀書會聚會及分組活動 #獨閱樂不如眾閱樂
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HPX Campus 79 – 設計的遊牧:在荷蘭、矽谷、北京的留學與實習 / 古念華
設計的遊牧:在荷蘭、矽谷、北京的留學與實習 主講:古念華(Bloomreach 資深產品設計師) 內容 在台北工作時,古念華曾經問自己:「到底專業嚴謹的 UX 設計師應該長什麼樣子呢?」為了解答這個問題,他給了自己一段時間,從 TU Delft 的留學開始,嘗試從設計研究找到設計的竅門。這段旅程又陸續延伸到北京中關村和矽谷山景城,讓他開始有機會在公司裡運用設計工具,漸漸靠近心中的 UX 之道。 你 ... Read More » -
HPX Campus 78 – 聊聊 AI UX Design / 陳翰申
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HPX Campus 77 – 跟世界學創意跟自信:歐洲設計工作與進修 / Sharon Chang
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HPX Campus 76 – 給年輕設計師的 12 個分享 / Crayon Hsieh
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HPX Campus 75 – 設計、旅程與抉擇 / Kaba Su
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HPX Talk 52:UXPA International Conference 2019 心得分享
image credit: 畫面為 https://uxpa2019.org/ 網站截圖 Read More » -
HPX Beer Talk 03 啤酒會 – UX設計流程經驗交流 (HPX+UX四神湯合辦)
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受保護的內容: HPX Talk 51:通用使用性思考─學習打造新手與專家都可以輕鬆使用的介面設計
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HPX Beer Talk 02 啤酒會 – 資訊技術人才培育心得分享 by 好想工作室 Howard
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HPX Beer Talk 01 啤酒會 (IxDA Taiwan+HPX 合辦)
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HPXKH Talk06 – 企業內的研究員生存戰
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HPX Talk 50:大叔出租:從電商、社群到內容,聊聊老查的數位運營旅程
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HPX 116 讀書會分組大聚
2020 年最後一場 HPX 實體大聚! 一個人看書覺得沒有動力或是想找人一起討論討論書本的內容的朋友,都歡迎報名參加 一起讀書、一起參加活動,彼此激勵、學習。 活動目的 1. 邀請 HPX 讀書會小組來到 HPX 116 聚會分享小組狀況。 2. 讓老朋友們、運作中或休讀中的小組或個人,來現場召募新成員。 3. 邀請新朋友參加新成立的讀書會小組。 活動流程 13:30-14:00 報到 & ... Read More » -
HPX 115 讀書會分組大聚
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HPX 114 讀書會分組大聚 #線上版
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HPX 113 讀書會聚會及分組活動 #緊繃了一年是時候慵懶一下
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HPX 112 讀書會聚會及分組活動 #獨閱樂不如眾閱樂
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HPX 111 海外工作經驗談(東京):跨國企業中的 UX 設計師日常
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HPX 110 讀書會聚會及分組活動 #在讀書會的路上
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以人為本?如果以雞為本咧?會是什麼樣的設計?
以人為本?如果以雞為本咧?會是什麼樣的設計? 以人為本的設計(User-centered Design)就代表是個好設計嗎? 接觸到樸門永續設計(Permaculture Design)後,對於好設計的定義似乎有了新的見解,但還是帶點懵懂跟不確定。於是決定找一隻母雞來當學伴,試著以雞為本的設計方式(Chicken-centered Design)來探索好設計的可能性。 講者介紹 沈致軒 現職 雞本 ... Read More » -
智能家居產品體驗設計 – 硬中帶軟,慢中帶快的互動設計流程
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有心設計 從心理治療到 UX
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兩位 UX 設計師的新創求生筆記
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UI/UX 設計師的現實面
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〔活動筆記〕HPX Talk 41:如果重新做產品,我想先知道的事?
本文是 Eisen 參與 「HPX Talk 41:如果重新做產品,我想先知道的事?」,於會後整理當日 謝守澤 分享內容的筆記。 這次筆記的紀錄方式與前幾場有些不同,整場筆記的內容分成 3 個部份:總結、產品方向、產品路徑。 「講者對題目的回覆」我放在最前面,讓急著想知道的人,先獲得想要得的內容,如果有興趣在繼續往下閱讀。 這次的筆記內容還有許多精彩的部份沒有放入,如講者的彩蛋問題就沒有放入。每場 ... Read More » -
演講思考|HPX AMA 02:使用者研究員的職涯發展(下)
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演講思考|HPX AMA 02:使用者研究員的職涯發展(上)
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〔活動筆記〕HPX Talk 43:人工智慧與資料視覺化 ( data visualization ) 在美國網路廣告科技產業上的一些觀察
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〔活動筆記〕HPX Talk 34:用設計思維過生活 – 罹癌後,我更了解 UX
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User Friendly 2019 大會
第十六屆用戶體驗大會 User Friendly 2019 11月07-09日 體驗賦能新時代 Experience Empower New Era UXPA 中國成立於 2004 年, 是中國本土的第一個非營利性可用性組織。 2012 年正式更名為 UXPA 中國。 UXPA 中國致力於推動用戶體驗在中國的發展提高, 提供一個專業的交流和學習平台, 是中國最具影響力的用戶體驗組織。 年度國際用戶 ... Read More » -
全局思考 • 破局應用-MIX2018創新設計年會(5/3~5/5)
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User Friendly 2017
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使用者經驗設計之迷思11:你需要定期重新設計你的網站
Myth #11:You need to redesign your website periodically 對許多人來說,重新設計網站意思是幫網站換一個新的形象,希望能夠增加轉換率及吸引新客戶。事實上,這些往往適得其反,因為在許多重新設計的使用者回饋證明,使用者討厭改變,即使新的設計明顯的比原本的網站還要好。 Read More » -
使用者經驗設計之迷思19:不需內容就可以設計出網頁
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使用者經驗設計之迷思6:可及性高的網站都很醜
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使用者經驗設計之迷思23:給使用者的選擇,必須限制在7±2個
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使用者經驗設計之迷思24:人們會如你預期地使用你的產品
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使用者經驗設計之迷思#27:UX設計就是易用性
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使用者經驗設計之迷思1:人們閱讀網頁