2018 / 08 / 17
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HPX Talk

HPX Talk 42:透過用途理論設計定價和新使用者引導

photo credit: Carlos ... Read More »

HPX Talk 41:如果重新做產品,我想先知道的事(提醒:活動場地變更)

photo credit: Samuel ... Read More »

HPX Talk 40:行銷總監十年經驗談:如何以 OKR 和 WBS 幫助團隊?(提醒:活動場地變更)

從教育、創業到行銷工作,從展場、Easy Taxi、Food Panda 到健康媒體華人健康網(Yahoo!健康),若說行銷總監從事十年行銷工作學會了什麼?最大的感想就是:不要搞死自己!不搞死自己的方法...... Read More »

HPX Talk 39:教育場域研究案經驗發表 – 均一教育平台專案分享會

photo credit:均一教育平台 Read More »

HPXKH Talk 2:雙蔡開講—心理學能幫我們什麼?

【 HPXKH Talk 2 高雄聚 七 ... Read More »

HPX Talk 38:數據分析工具研究暨小組招募

photo credit: Hans Read More »

HPX Talk 37:當皮夾中的悠遊卡遇到消費者體驗 – 聊聊國內支付服務種類及發展

photo credit: Unspla ... Read More »

HPX Talk 36:誰是我的用戶?

photo credit: rawpix ... Read More »

HPX Talk 35:Booking.com 產品經理工作經驗分享

photo credit: Peter〈 ... Read More »

HPX Talk 34:用設計思維過生活——罹癌後,我更了解 UX

UX只能套在設計或工作上?今天,我們不聊用 UX 做設計,我們來聊聊用 UX 思維過生活! Read More »

HPX Talk 33:如何打造區塊鏈產品?

PM及設計設的不同角度來看待區塊鏈應用與設計,大部份只會跟你說區塊鏈可以應用在哪,但實務面是花拳鏽腿,這裡講實務執行面,從設計產品到上線! Read More »

HPX Talk 32:RWD 網頁前端設計溝通心法與技巧

RWD網頁前端設計溝通心法與技巧 1. RWD 與 AWD 的適用特性與設計差異 2. 企劃/設計/前端三者常見的溝通落差 3. 前端設計實務的挑戰 4. 認識不同性格的前端技術人員 5. 前端設計的良好協調方式(能做什麼) 6. 避免扮演傳話角色,如何成為優秀的網站企劃及前端設計(該做什麼) Read More »

HPX Talk 31:回到出生地,開始一個人的服務設計

Airbnb房東的服務設計,如何反思一個人的服務設計。想知道如何把 Airbnb 的房東服務設計做好?不妨來了解一個人的服務設計! Read More »

HPX Talk 30:食安 APP「 冰的啦!」產品設計的佛心與挑戰

關心你自已的食安 App-冰的啦!自己的食安自己救,真正的起源及開發內幕,來自一個佛系老闆..... 下載已超過百萬!歡迎來了解全民怒火,政府又做了什麼?佛系老闆的食安 App 的驚奇之旅~ Read More »

HPX Talk 29: UXHK 2018 心得分享會

UXHK也是業界會去的國際活動,你會去嗎?但人家取經回來分享,你不來嗎? 主題一:設計一個快樂的設計團隊(主講:謝小雨) 主題二:It is all about a design research method: Ethnography(主講:Nor Chen / 陳啟彰) 主題三:走入社會設計(主講:Lucia Lin) Read More »

微課程:S-LDS百搭文案公式 實作班

文案人人都說會寫,就好比炒菜一樣,都會炒,但如何炒出好味文案,吸引對味客人?文案需求百百款,從大標到引言、從商品到服務、從營利到非營利,怎麼寫?這是3堂的實作課程,每堂只收30人,講師教你用最快速的方法,讓你有機會在正規軍、游擊戰、打爛仗都適用。 Read More »

HPX Talk 28:產品經理的養成之路

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HPX Talk 27:想提升職場與生活中的人際溝通、互動品質嗎?從知己知彼開始!(活動取消)

讓我們一起來聊聊,如何透過人格特質測驗來幫助我們瞭解自己,並了解不同的人格類型(例如內向 vs 外向)在行為與想法上有那些差異,在新的一年除了可以更認識自己之外,同時也可以了解不同於自己的另外一群人,將有助於工作、生活上的互動與溝通! Read More »

HPX Talk 26:百搭文案公式 S-LDS

從品牌形象到行銷活動、從內部溝通到對外宣傳,文案寫法可以千變萬化,內裡骨幹必須堅實。S-LDS,名為超級喇低賽,實際淬鍊自 20 年行銷經驗,賣過唱片、雜誌、論壇、講師、室內設計、房地產、音響、衛浴......,類型各異,道理相通,正規軍、游擊戰、打爛仗都適用。 Read More »

HPX Talk 25:UX in the Jungle – 從桌遊教具開發淺談遊戲化的設計方法

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