photo credit: pixabay
HPX Talk 內容
主題:HPX Talk 48:美國工作經驗分享 : UX於硬體產業實戰
內容:
硬體產業在數位化的浪潮中,UX Designer所考慮的產品設計不僅是數位產品,而是整合上的使用體驗。
主講者在芝加哥音樂產品公司 Shure 擔任使用者體驗設計師。將分享在芝加哥的工作及生活經驗,以及如何融入不同的產品開發模式和如何在團隊裡面建立起重視使用者體驗的文化。
大綱:
1. 背景介紹: 從工程背景到成為 UXer 的求學歷程以及心路歷程。
2. 美國經驗分享: Startup 的工作經驗和 Corporate 的經驗分享,以及趨勢分享。
3. 產品開發流程:UX Designer 如何在融入硬體開發流程,成為公司內的 UX 改革者。
4. 案例分享:軟體結合硬體產品的案例分享。
5. Q&A: 隨時都可以 Q&A!
講者介紹
活動資訊
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日期:2018 年 11 月 20 日(星期二)
報到時間:7:00 pm – 7:30 pm (為加速入場時間,建議先備妥 QRcode 票券)
活動時間:7:30 pm – 9:30 pm 2 小時
包含演講及問答交流。[/one_half] [one_half_last]
報到時間:7:00 pm – 7:30 pm (為加速入場時間,建議先備妥 QRcode 票券)
活動時間:7:30 pm – 9:30 pm 2 小時
包含演講及問答交流。[/one_half] [one_half_last]
地點:悠識教室
台北市中山區松江路158號11樓之1
捷運松江南京出口步行約3-5分鐘
》查看地圖/交通資訊
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主辦單位
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活動主辦單位
[/one_fourth] [one_fourth] 悠識文化 [/one_fourth]
[/one_fourth] [one_fourth] 悠識文化 [/one_fourth]
報名說明
1. 僅開放50個名額,按照繳費順序。
2. 兩步驟報名:線上繳費 –> 網頁留言。
3. 如需三聯發票,請於KKTIX售票系統「第三步驟 – 取票繳費」發票資訊欄位填寫資料
2. 兩步驟報名:線上繳費 –> 網頁留言。
3. 如需三聯發票,請於KKTIX售票系統「第三步驟 – 取票繳費」發票資訊欄位填寫資料
報名規則
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2) 學生結伴 3人票:600 元(報到時,請出示每一位的學生證)
3) HPX-Wiki 筆記達人券:200 元
按此連結《 前往 KKTIX 繳費 》。
步驟 1/2:線上繳費
[/one_third] [two_third_last] 1) 一般票:400元2) 學生結伴 3人票:600 元(報到時,請出示每一位的學生證)
3) HPX-Wiki 筆記達人券:200 元
按此連結《 前往 KKTIX 繳費 》。
繳費完成後,請回到此處,在下方留言「完成繳費報名」。
本活動委託 KKTIX 代為收款,並處理退票退款事宜。詳情請見《 KKTIX 退換票辦法 》
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步驟 2/2:報名完成留言
(請多多留言,讓講者更了解大家的想法!)[/one_third]
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網址:你的Facebook網址 (或公司/個人blog網址)
留言
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3) 想要詢問什麼問題?
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留言
在〈HPX Talk 48:美國工作經驗分享 : UX 於硬體產業實戰〉中有 12 則留言
已完成繳費報名
1. 完成繳費報名
2. 目前在 flyingV 募資平台從事 Web UI 和 Visual 相關設計
3. 美國的團隊跑專案的時候是怎麼使用UX的方法,以及實際上真的會徹底地實行UX嗎
已完成報名繳費
對於到美國讀UX相關學位有興趣
也想知道美國startup的工作型態
完成報名繳費
現在組了一個硬體新創團隊
想知道硬體設計的舊有流程,怎麼樣加入ux
1.完成報名繳費
2.目前在IOT相關公司擔任UIUX
3.能否分享UX在硬體設計中的產品迭代方式
1.完成報名繳費
2.目前在智慧醫療公司擔任主產品設計師
3.如果產品是軟硬體整合,在組織中如何讓軟體與硬體團隊的人協作得更好?例如:軟體團隊要導入 Agile 敏捷開發,但有礙於硬體迭代週期長,無法像純軟體團隊做快速驗證,如何讓整體開發更有彈性?有相關的經驗可以分享嗎?
1) 完成繳費報名
2) .目前在智慧醫療公司擔任資深機構工程師
3) a. 在設計產品時除了考量用戶的UX外,是否也會同時考慮製造組裝的UX呢?b. 覺得UX在軟體和硬體間最大的差異是什麼? c. 有別於軟體可以快速迭代,硬體上即便現在有3D Printer,開發和跌代的時間仍較軟體長,該如何在這兩者間取得平衡並相互配合呢?d
1. 完成繳費報名
2. 軟體產品的研究員
1.完成報名繳費
2.目前任職於華碩設計中心
3.無
完成報名繳費
請問有候補嗎?感恩~~
1)完成報名
2)目前任職於排隊訂位系統的ui、前端設計師