[心得] HPX24 完美始於從廣的思維深入至肉眼難辨細節…..

原文作者:Antonius Wei
出處:Antonius Wei 的 facebook 網誌

這次參與了HPX 24在新竹的活動,
然後在下午接著參加UiGathering活動。雖然趕場很辛苦,也遲到了!但收穫卻是滿滿的!

不免俗的,再次感謝這次的分享者與講師們,還有背後的工作團隊…
還有Richard特地從新竹載我與藍鑫回台北….再次感謝他!
前幾次都是由Uigathering筆記王,佳穎,大力分享參與一些研討會的心得….
這次的二場活動,巧合她無法參與….小弟就lolo長寫了一些記事與大家分享…
在寫的過程中,不得不佩服佳穎與藍鑫的筆記功力….
要回憶自己的鬼畫符,還真考驗眼睛的記憶力ㄚ…

HPX 24首先由Anderson談起專案執行的一些眉角,當然專案執行總會遇上問題。
他談的是一些專案管理的要領與精髓…想了解更細一點,可至之前寫過網誌看看!
https://www.facebook.com/note.php?note_id=10150245266469285

接著由Richard談企業資訊系統常見的Usability問題。
這時他則提出一些研究方法去了解問題在那裡,要如何解決…?
如何洞察使用者真正的需求,如何改善不良的使用…
甚至他們直接用紙張來做(Paper prototype testing)
在Richard言談中,從他的專業-首席資訊架構師的角度,來帶領他的團隊。
如何透過方法找到問題,並解決它!
細部可至下列網誌看看!
https://www.facebook.com/note.php?note_id=10150245276304285

接下來由Tim來談大公司裡的小實驗….
Tim提到比較像是設計思考應用於企業間,當然中間也提到許多方法。
若想了解更細微,可至此網誌瀏覽….
https://www.facebook.com/note.php?note_id=10150245320339285

其實這三位講師雖然談的面向都不同,但也漸漸點出「設計思考」的重要性!
設計思考強調是「以人為中心」的思維,更重視思維的廣度,不是只是解決當下的問題!
然而在執行專案時,傳統的流程較能讓人確保時程進度及目標的達成。
Anderson也提出不少手法,可以讓專案順利執行。
但他也提到一張重要的圖;「盪鞦韆專案管理圖」….
客戶最終需要的,與客戶想要的,與設計師的理想,與PM的的引導….每個都不一樣。
如下圖…

轉貼自 http://goo.gl/aFwBa
所以,就像Tim也提到,
如果你一開始就問錯問題,後面做得再好,最後還是沒用的!….
而Richard與Tim則提出許多不同研究方法…試圖找到對的問題,以對的方法去解決!

緊接著Ken談的是他們公司執行專案的一些流程。
若想知道更多,詳見下列網誌…
https://www.facebook.com/note.php?note_id=10150245337459285

巧合的是,Ken提出的東西,適切地滿足前三位講師所提的想法。
看到Ken所分享的,不由得想起台中場1009 Design總監Angie所提的Lean UX….
有點像是紮根理論的延伸應用….
她曾提過,
「專案規畫一定要有效率地快點推出第一版去取得市場回饋, 第二次的release比第一次更重要。」
什麼是Lean UX,我想大家可以上谷歌,谷歌大俠一定會有很多資料可查…
這有個簡單流程圖…

圖片來源:
http://goo.gl/QWy1h

結合這幾位講師所提的,
不免發現設計思考之廣度所影響層面是如此重要!
比較困難的是,如何讓客戶、公司內部的人了解這其中的重要性。

緊接著是劇本導引的昆家以旅行家的專案為大家分享…
如何透過劇本導引的方法去進行研究…
前幾場由於有二十分鐘,在有限的時間裡,一些研究方法談的並不深….
而昆家雖只有短短十五分鐘,但卻完整將整個方法道出。
詳見https://www.facebook.com/note.php?note_id=10150245375749285

最後在HPX 24的最後,由清大研究生守澤來談談有關「人」的種種….
詳見https://www.facebook.com/note.php?note_id=10150245506624285

在這場活動中,不難發現,
「以人為中心」的設計思考所扮演角色之重要性。
不僅是廣度上的增加,更是貼近使用者的心…
但也從漸漸捕捉到,常讓人忽略的細節….

當做一些質性研究時,敏銳度與直覺往往躲在經常讓人忽略的細節裡….

(編按:Antonius Wei 後半篇文章是寫當天下午UI Gathering的見聞,有興趣的請看這裡!)


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