交互設計指南

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[one_third][/one_third] 交互設計指南
原文書名:Designing for Interaction: Creating Innovative Applications and Devices
作者:Dan Saffer
譯者 : 陳軍亮 / 陳媛嫄 / 李敏
售價(台幣):$198


內容簡介:
本書對交互設計的來源和本質作了很好的介紹。書中包含了作者十多年來對交互設計的一些深刻理解,對如何做好交互設計有很強的實踐價值。在本書第3~8章中,貫穿了一個能夠廣泛應用於各種項目的通用設計流程,能夠幫助新手設計師按序將所有信息應用於實踐。書中還有一些對交互設計領域的開創者和名人的訪談,可以讓我們從多個角度對交互設計有一個深刻全面的認識。本書主要涉及數字產品如何工作的知識,不包含任何程序代碼,基本與平台無關。本書的針對對象既包括那些剛剛起步的新手設計師,也包括那些期望改進設計流程或增加設計工具的資深設計師。

 

作者簡介:
Dan Saffer 是舊金山一家產品設計諮詢公司Kicker Studio的負責人,是交互設計領域的思想先行者和國際性演講人。Dan 設計過很多產品,從在線應用到移動設備再到消費電子產品。他的交互設計創新產品包括多項專利,至今每天被數百萬人使用。他擁有卡內基梅隆大學的設計學碩士學位。

 

本書特色:
交互設計啟蒙讀物,帶你創新應用和設備,《用戶體驗的要素》作者,Ajax之父鼎力推薦。原文亞馬遜平均3.5星推薦。
交互設計遍布我們周圍。如果你曾經疑惑為什麼你的手機看起來不錯但用起來感覺不好,那麼你可能是遇到了差勁的交互設計。如果你曾經驚嘆於使用iPhone、在Flickr上分享照片、使用ATM機、用TiVo錄電視節目以及在Netflix訂購電影的快樂,那麼你遇到了良好的交互設計:產品以它們所呈現的方式工作。
交互設計是新領域,定義了我們的交互產品如何工作。在驅動設備的技術和創建產品美感的視覺與工業設計技術之間,存在著能使產品有用、可用並吸引人的實踐方法。
《交互設計指南》發人深省。提供了這個領域中最受尊敬的專家之一——Dan Saffer的觀點。《交互設計指南》會幫你:
● 創建有別於競爭產品的設計策略。
● 設計研究來發現人們的行為、動機和目標,從而為他們設計產品。
● 頭腦風暴找出最佳實踐來創建新產品和解決方案。
● 用來定義產品行為的過程和方法。
《交互設計指南》也提供了來自業界領袖對原型、敏捷環境中的設計、服務設計、普通計算、機器人等的訪談和案例研究。

 

推薦:
“構建與人們進行交互的產品和服務是21世紀的重大挑戰。Dan Saffer做了一項了不起的工作,他把凌亂的知識整理成了一本容易理解的、有序的指南。這是任何想創建新設計的人的必備參考書。” ——Jared Spool,User Interface Engineering的CEO
“本書內容全面、給人智慧、激動人心。Dan Saffer給當今的交互設計挑戰提供了實用建議,並且針對未來的交互設計提出了明智見解。” ——Jesse.James Garrett。Ajax之父、《用戶體驗的要素》的作者

 

目錄:
譯者序前言第1章
-什麼是交互設計

延伸閱讀第2章
-交互設計的4種方法

延伸閱讀第3章
-設計策略

延伸閱讀第4章
-設計研究

延伸閱讀第5章
-結構化的研究結果

延伸閱讀第6章
-構思和設計原則

延伸閱讀第7章
-細化

延伸閱讀第8章
-原型製作、測試和開發

延伸閱讀第9章
-交互設計的未來

 

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