Axure RP 分享會 活動速記
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》查看 第一次 Axure RP Prototype Design 交流聚會」活動內容
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這是悠識首次舉辦Axure RP Prototype Design 分享會。
邀請了許多業界好手來分享他們使用了Axure後是如何改變他們的人生的!(誤) XDD
事不宜遲我們快來看看當天的精采分享!
Richard / 悠識數位 首席資訊架構師:
「做好網站企劃,內功很重要,不管是資訊架構還是介面動線規劃。若再加上Axure RP這樣的強大武器加持就更好了。Axure RP可以將網站企劃的貢獻跟產出,直接展現價值出來,而不是隱藏在PPT或Word文件底下,無人知曉。希望所有使用Axure RP prototyping tool的朋友,都可以因此而升官發財,這才是我最想要看到的境界!」
Richard說:
因為發現了這套好用的軟體,於是五年前毅然決然的決定把Axure RP引進台灣。
全球都有非常多的Axure RP用戶,許多知名企業也都在使用Axure RP進行網站或應用系統的規劃。
哪裡有Axure的學習管道呢?在許多地方都可以取得:Axure有官方粉絲專頁、官方Twitter,大陸也有Axure.org社群、新浪微博的社群,當然我們在facebook也有Axure User’s Club社團。大家都可以多多利用這些社群找到我們想要的資訊。
最重要的學習觀念是好奇心、想像力、積極尋找必有所得,還有不能只是學軟體。除了軟體之外還有其他的互動設計、介面設計等等應該要學習。還有要注意的是,雖然Axure很強大,但不能拿到鐵鎚,就把所有的東西當作釘子!
最後Richard要提醒大家:Axure不是免費的,請大家尊重智慧財產權^____^
Kaba / Yahoo!資深使用者經驗設計師
「設計就是不停的戰鬥與學習,Prototype就是設計師的絕學,Axure就是最重要的武器。」
Kaba這次和我們分享了專案中所採用的創新流程,從Inspiration、Ideation到Implementation,這個循環是不停的重複執行的,以及在這過程中使用Axure製作Prototype。Kaba說道,Axure很好改,可以做很多個版本給User測,從中得到Finding。這樣一來,就不用和同事們進行「思想對決」!在過程中也可以邀請長官來,早期把長官搞定,讓老闆看到事情的本質,之後就會進行得比較順利。
Kaba也提到了很多使用Axure製作Prototype的眉角,像是Axure裡的手繪風格功能很好用,因為不能做得太漂亮、太像真的。在這個專案中Kaba還推薦了其他的工具可以和Axure搭配使用,例如Keynote和Fireworks,大家也可以搭配使用看看~
為什麼要做Prototype?Prototype是溝通工具;可以幫助思考;也可以再發展;而且還有「爽」!
Axure是不斷學習和調整自己的工具!
蔡雙伃 / 台科大工商業設計研究所
「Axure不僅是Prototype工具,還可以幫助設計師在互動介面中思考。」
Fish和我們分享的是她的論文製作的APP:「糖尿病飲食記錄日誌」,她從設計流程開始說起,從問題發現、進行使用者研究、介面設計、執行、到最後的驗證與分析。其中主要介紹介面設計到執行的部分。
手繪介面的效率快,可以即時呈現設計師的想法也立方便快速修正。但因為是手稿,為了讓介面及架構清楚,及方便後續和程式設計師溝通,所以還是得用電腦畫Flow。Axure可以匯出不同格式的檔案,html、word等。對設計師而言,Axure幫助設計師從Flow中設計互動,並且讓介面架構在前期更確實,利於加速後續的流程。
Fish的App目前還在審核中,大家未來有機會也可以下載下來使用喔!
李紅豆 / Quanta UX Designer
「好的產品是需要透過反覆的設計流程,所淬鍊的結果,如何思考建構好的使用經驗,遠比學習工具重要,但能快速建立原型,檢視產品的使用脈絡,是身為設計師的使命。對我們而言,筆紙是最直覺的溝通方式,使用Axure建立原型是讓想法活靈生動的第一步。」
紅豆的主題未聽之前就讓人感到好奇:「互動設計師與Axure RP的戀愛日記?」
除了紅豆這次的分享創造出了一個關鍵字:「阿雪」原來是因為Axure有太多人不會發音,於是紅豆就幫Axure取了個好記的諧音「阿雪」。
公司要導入一套軟體不簡單,也無法很快就導入完成,所以公司雖然導入了Axure,但目前還是無法完全的被取代,以前使用的軟體也都還是併存。
紅豆說,我的「阿雪」修練之路就是從做中學、看教材、找大師,先透過已做過的Case來檢視設計流程,真的真的再不行的時候,就會直接找「雪哥」請教問題出在哪裡。
為了能夠更加提升效率,我們做了Component共用元件庫,除了建立專案元件庫之外,我們還定義了工作模版,也可以多人來一起共同編輯元件庫。這使得效率大大的提升,先做好了各種Component,之後要使用的時候就直接有現成的了!
Tony 賴佳彬 / miiiCasa User Experience Designer
「Axure幫我們很快驗證想法是否可行,加快專案進行!」
Tony分享了miiiCasa團隊使用Axure的應用方式:完美的將Redmine及Axure搭配使用。Redmine是專案管理的工具,Axure則可以快速完成Prototype進行討論或測試;也可以透過Share Project同時、共用編輯一份文件;且不論在何時何地,沒有網路也能工作!
Tony提到了好多做Prototype時的眉角,例如避免使用顏色、在頁面上使用真實資料…等等,這些細節雖然微小,但卻是很重要的且必須注意的地方。
另外Spec的應用也是這場分享精采的重點,Tony為了產出符合需求的Spec,發展了好幾個階段的版本。檢討v1.0版本會遇到的問題後想辦法解決,再產生v2.0版本,然後到現在的v3.0版本。我們可以靈活用運註解、Master或者再搭配其他工具產出我們需要的Spec!
Axure 好朋友採訪
之前上課時老師有提到過Axure這套軟體,同學用過也覺得很好用,但我嘗試用了一下還不太熟悉,所以才想說借此機會來了解一下。這次學到蠻多的,可以看到不同領域的人怎麼運用這討軟體以及各種不同的使用方式!
我的工作會常常用到Axure,想說多了解大家都是做哪方面的應用。這次的分享會中,我對Kaba所講的應用印象最深刻,把Prototype做得簡單明瞭易懂;還有紅豆所講的Widget概念,之前的工作都不知道要建立Widget,之後若要讓工作更有效率就可以建立Widget,然後直接拉過來用!
我們下次見囉 :)
近期課程
● Axure RP原型設計工作坊-以Web/Mobile介面為例 (9/25 週二)
這個課程將展示一般Web Site / Web Application / Mobile Application在Axure RP Prototyping上的應用案例,透過實際案例啟發學員的想像力,並搭配實際練習,讓學員在一天的學習當中,盡可能在上機課程中練習Axure RP基本操作及互動設計技巧。 》 課程內容
● Mobile App 介面設計模式應用速成班 / 魏澤群 (9月8日)
課程目標:
從手機介面模式分析著手,幫助學員化繁為簡,瞭解如何用理性的設計角度來分析APP介面設計,進而提昇設計能力。
課程特點:
1.不談太多理論,直接從介面實作範例進行分析,貼進學員實際的工作需求。
2. 提供學員本課程特有的 Mobile APP介面應用對照表,利用「課程+工具」讓Mobile設計初學的學員也能立即理解APP介面設計。 》 課程內容
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