用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確 (售完)

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[one_third][/one_third] 用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確 (經典再現軟精裝版)
原文書名:Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design
作者:Bill Buxton
譯者 : 黄峰, 夏方昱, 黄胜山
售價(台幣):$1,128


內容簡介:
《用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確》著重強調設計過程前後兩端的均衡,前端重點做好草圖和設計創意(確保設計得正確),後端則保證可用性和工程兩方面(確保設計被正確實施)。目標是構建一種設計理念:將新技術轉化成一種既可以服務社會,又可以體現價值的產品形式。比爾巴克斯頓基於自身的經驗和科學的研究成果,將激發讀者想像,鼓勵使用新的技術,給用戶體驗設計注入新的生命力。針對讀者群廣泛,包括設計師、可用性專家、人機交互界人士、產品經理人以及商業高管等。

 

作者簡介:
比爾·巴克斯頓本是音樂家出身,早在三十多年前便在他的藝術工作中應用計算機,這些早期經驗,使他對科學技術的方方面面有了深刻的理解。後來他開始投身設計與研究,重點探討人機交互以及科技的用戶層面。巴克斯頓曾於20世紀70年代末在多倫多大學從事研究,開發數字樂器,並大膽採用種種新穎的界面,自此一舉成名,業界無人不曉。不久,施樂帕克研究中心留意到他的創新設計,讓他參與一些前瞻性研究,如協同工作、交互技術以及普式計算等。後來,巴克斯頓又相繼在S​​GI公司和Alias​​ I Wavefront公司擔任首席科學家。在此期間,他接觸到了許多世界上一流的電影製片人和工業設計師。目前,比爾·巴克斯頓在微軟任職,成為研究的中堅為量。按照比爾·蓋茨的介紹,巴克斯頓的主要工作有兩方面:一是研究,二是致力將設計融叁公司文化核心。

 

本書特色:
原文亞馬遜平均4顆星推薦。

 

書評:
《用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確》通過生動的實例,將具體的設計技巧和宏觀的用戶體驗設計方法、流程結合起來,體現了作者獨到和深刻的理解,值得稱道。《用戶體驗草圖設計:正確地設計,設計得正確》使用有趣故事、真實案例、個人軼事,點明導致設計成功或失敗的真正原因,細緻入地闡明了設計這一概念。作者論述激情有力,但不失精準,詳細闡述了設計的過程和技巧,從草圖直至體驗模型。閱讀之初,也許讀者會對許多關於雪山或極地的描述感到迷惑,但堅持看到最後,讀者便會深刻理解創新設計的方法和路徑。

 

目錄:
第一部分:設計成就夢想
-為曠野設計
-個案研究:蘋果公司、設計及商業操作
-奶牛規則
-今日略覽
-設計的作用
-關於流程的草圖
-創新的循環
-設計之疑問
-剖析草圖
-清晰並非總能使人明了
-效果圖的大家族
-體驗設計vs.界面設計
-草圖互動
-草圖不是原型
-將用戶置於什麼位置
-消極的人眼裡“只剩下半杯水……”
-如果你創作的草圖沒有人看到… …
-分享的目的
-註解——草圖上的草繪
-設計思維和環境
-可能發生的其次糟糕的事情是……
-一條奔騰而過的河流

第二部分:方法與發狂的故事
-從思考到行動
-綠野仙踪
-變色龍:從魔法到“障眼法”
-組合:將東西拼湊到一起
-一個暴風雨的黑夜……
-視覺故事講述
-簡單的動畫
-拍攝啞劇
-示意移動方向的草圖
-擴展互動:真實與假像
-變焦展示
-展望未來的視頻
-與紙的交互
-你在和我說話嗎
-總結和尾聲
-一些最終的思考
-參考資料和書目

 

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