2018 / 10 / 20
Home > HPX 讀書會 > HPX Wiki > [導讀簡報]HPX102.1 設計與心理學:遊戲人讀《設計的心理學》

[導讀簡報]HPX102.1 設計與心理學:遊戲人讀《設計的心理學》

簡報內容來自讀書會分享,HPX Wiki授權分享,簡報內容不代表專欄立場

Wiki-HPX 102.1 行銷與心理學

 

 

 

 

 

 

 

 

 

up小組的話:

什麼是設計?要怎麼做出人性化的產品?HPX 102.1 設計與心理學小組為了深入瞭解設計與心理學之間的關係,第一本書選擇了美國認知科學、人因工程等設計領域的著名學者-唐納・諾曼的著作《設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界》。

從這次導讀,分享人吳小熊從中總結出一個觀念:「隨著時間的推移,即便人的心理不變,世界上的工具、事物和文化也會持續改變,科技會繼續前進。隨然設計的原則不會變,但應用這些原則的方法必須因新的人類活動、新的科技、和新的溝通互動方式而改變。」

讓我們隨著導讀人精細製作的114頁簡報,掀開《設計的心理學》的面紗。

作者:吳小熊,一個在遊戲業打混的企劃廢人,最近剛辦完第四屆的Kuso Game Jam,歡迎大家一起來玩糞Game。
組別:HPX-102.1 設計與心理學 / 週間
書名:《設計的心理學》
日期:2018/4/12
up組 -Gary Lin代發

About Wiki HPX

Wiki 是解密,但我們解HPX的謎,各小組的謎。人人都可以投稿、寫文章;Wiki 是百科,可我們的百科來自記錄大大小小各式各樣的讀書小組的過程。 透過筆記及各式記錄幫大家解開傳說中的HPX讀書會,歡迎大家把你正在經歷的小組過程、議題,記錄下來,然後投稿給我們!