HPX88 – HPX 輕鬆聚 第 88 次活動
今年 11/17 ~ 11/20 UXPA China在蘇州舉辦 User Friendly 2016,大約有十位台灣朋友一同前往。按照慣例,我們邀請其中幾位朋友上台分享這次大會的見聞跟心得。就如同往年舉辦的 HPX53 上海UF2013 心得分享會, HPX66 無錫UF2014分享會, HPX77 深圳 UF2015 心得分享會一樣。
[one_half]活動主辦單位[/one_half] [one_half_last]協辦單位[/one_half_last] [one_half][/one_half] [one_half_last][/one_half_last]User Friendly 2016 大會內容
大用戶體驗融合之道 Melting Pot, Greater User eXperience
第十三屆用戶友好大會 User Friendly 2016 於 11月17日至20日在生態園林城市蘇州舉辦,大會的主題是 “大用戶體驗融合之道”,參加者將齊聚蘇州日航酒店進行為期四天的研討。
十餘年來,作為行業的引領者,UXPA中國始終屹立用戶體驗發展的潮頭。以促進用戶體驗事業在中國乃至全球的發展為己任,不斷傳播正確的用戶體驗理念,探索有效的用戶體驗的方法,推廣高效的用戶體驗實踐。
UXPA中國,作為大中華地區歷史最悠久的用戶體驗行業組織,在未來將幫助從事用戶體驗工作的研究員、設計師、工程師完善職業技能,力促用戶體驗體係與上下游相關工作的熔合。這個過程單靠用戶體驗的從業者是遠遠不夠的。真正的用戶體驗之道在於熔合,不斷與其他行業領域的碰撞、互動、包融,甚至浴火重生,才能使得用戶體驗之樹長青。
大會網站 http://www.userfriendly.org.cn/
議程下載 (PDF):2016大会日程一览.pdf大會活動項目
主題演講:
– UXPA中國2016年度報告 陶嶸總經理,浙商銀行個人銀行部
– 人類知覺與認知能力的延伸-增強現實中的交互設計 杜本麟教授,主任,澳大利亞人機界面技術研究中心
– 未習得的和重新習得的:為虛擬現實而設計 Drew Bamford副總裁,HTC
– 以故事分享推進行業發展 Steve Portigal主任,Portigal Consulting
– 設計中的人工智能 Giles Colborne常務董事,Cxpartners
– 和本土社區一起設計 Davide Fassi教授,米蘭理工大學
– 像設計師一樣思考,像思想家一樣設計 Barry Katz教授,加州藝術學院工作坊
– 總共有30 個,參考大會日程介紹http://www.userfriendly.org.cn/ cn/schedule/專家論壇:
專家論壇1:從用戶體驗到品牌體驗
–如何才能創造出獨一無二的專屬品牌體驗?
–怎麼從用戶體驗出發,塑造與眾不同的品牌體驗專家論壇2:體驗設計的下一步
隨著科技與需求與時並進,體驗設計領域仍然持續擴張。例如:虛擬現實、直播、大數據、物連網、自然介面模式…也挑戰了我們過往對於體驗設計的理解。我們將站在環境、技術、商業、人文等角度,重新出發,思考體驗設計未來的發展趨勢以及真正的價值為何?設計教育論壇:
設計教育論壇:“進階:能力提升與人才對接”
將探討如何推行設計思維,企業與校園如何互動雙贏,如何引入海外優秀的設計教育方法等。希望本論壇能給參會者帶來積極的思考和有用的幫助。其他活動:
文集發表
Free Talk 設計人生
邀請體驗創新圈的思考者、創業者和專業實踐者,每人十五分鐘時間與大家分享觀點與實踐。設計競賽:
– UXD Award 2016 第八屆中國用戶體驗設計大賽
留言
在〈HPX88 蘇州 UF2016 心得分享會〉中有 130 則留言
1) 我要報名
2) 交通大學學生
3) 感興趣的工作坊是:
D3-05:移动和可穿戴设备上的数据可视化(英文)/ Greg NudelmanCEO, DesignCaffeine, Inc
D3-10:真实的数字设计(英文)/ Steven Hoober主席-设计,4ourth Mobile
1. 報名
2. 打雜
3. D2-06 , D3-05 and D2-11
1. 我要報名
2. UX designer
3. 有興趣的工作坊:
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-08 使用精益用戶體驗設計方法促使移動成功
D3-05 移動和可穿戴設備上的數據可視化
1. 我要報名
2. 行銷
3. 有興趣的工作坊:
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D3-11
内容化设计——手淘导购产品的内容体验升级策略
张雅秋交互设计师,阿里巴巴
D3-08
通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
1. 我要報名
2. TutorABC QA
3. 感興趣的工作坊
D2-06 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
D1-11 创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具
D3-04 用户体验成熟度
1) 我要報名
2) 交通大學學生
3) 感興趣的工作坊是:
D1-02:画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)/ Noel Franus总监,Franus Experience Design
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察(英文)/ Steve Portigal主任,Portigal Consulting
D3-12:用户界面设计,简洁,互动设计(英文)/ Giles Colborne常务董事,Cxpartners
1. 我要報名
2. 誠致教育基金會
3. 感興趣的工作坊
D3-01 参与式设计
D1-11 创造打动 5 亿用户的设计-CMUX 情感化设计方法和工具
D1-03 设计生态系统,而不仅仅是应用
1. 我要報名
2. 系統分析師
3. 有興趣的工作坊:
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D3-11
内容化设计——手淘导购产品的内容体验升级策略
张雅秋交互设计师,阿里巴巴
1. 我要報名
2. Conversion Lab
3. 有興趣的工作坊:
D1-04 售卖用户体验的价值(英文)
D1-05 超级IP在产品设计中的表现方法(中文)
1.我要報名
2.PM
3.感興趣工作坊
D1-08使用精益用户体验设计方法,促使移动成功(英文)
D1-09成功用户研究中的实用主导技巧(英文)
1) 我要報名
2) 醫療軟體公司 及 PM
3) D1-01, D1-08
1. 我要報名
2. 網頁設計
3. 有興趣的工作坊:
D1-01 设计您的设计团队
D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D3-04 用户体验成熟度
你好:目前感冒中,所以不刻前往,若造成麻煩請見諒,謝謝
1. 我要報名
2. 德鴻科技/數據分析師
3. 有興趣的工作坊:
D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D2-04 服务接触点优化
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察
1. 我要報名
2. 資訊管理
3. 有興趣的工作坊:
D1-01 设计您的设计团队
D1-03 设计生态系统,而不仅仅是应用
D3-04 用户体验成熟度
1) 我要報名
2) 勤閔工業
3) D1-02,D3-02,D3-03
1) 我要報名
2) UIUX Designer
3) 有興趣的工作坊:
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-08 使用精益用戶體驗設計方法促使移動成功
D3-05 移動和可穿戴設備上的數據可視化
1) 我要報名
2) UX Researcher
3) D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-06運用設計思維創造用戶喜愛的產品
D3-03利用服務設計工具協同相關人員進行體驗創新
1) 我要報名
2) User Researcher
3)
D3-02用戶訪談:揭示引人注目的洞察
D1-03設計生態系統,而不僅僅是應用
理解和模擬人類行為,改善用戶體驗
1) 我要報名
2) 銀行PM
3) D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D1-08 使用精益用戶體驗設計方法促使移動成功
D3-03
利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新
Jamie 2016/11/15 at 下午 12:20
1) 我要報名
2) UX Designer
3)
D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-03設計生態系統,而不僅僅是應用
D1-04售卖用户体验的价值
1) 我要報名
2) 交通大學學生
3)
D1-11 创造打动 5 亿用户的设计-CMUX 情感化设计方法和工具
D2-06 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
1. 我要報名
2. 介面/視覺設計
3. 有興趣的工作坊:
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D3-11
内容化设计——手淘导购产品的内容体验升级策略
张雅秋交互设计师,阿里巴巴
D3-08
通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
1.我要報名
2.web desinger
3.感興趣工作坊
D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-03設計生態系統,而不僅僅是應用理解和模擬人類行為,改善用戶體驗
D1-09:创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具
我要應徵 HPX88筆記手!!
1) 我要報名
2) UX Researcher
3) 感興趣工作坊
D1-01设计您的设计团队
D2-01创新的人类学方法
D3-02用户访谈:揭示引人注目的洞察
1) 我要報名
2) 軟體公司PM
3) 感興趣的工作坊
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D1-11创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具
D3-03利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新
1) 我要報名
2) UI/UX Designer
3) 感興趣工作坊
D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D3-02用户访谈:揭示引人注目的洞察
1) 我要報名
2) 互動設計師
3) 感興趣工作坊
D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D2-06 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
D3-11 内容化设计——手淘导购产品的内容体验升级策略
1) 我要報名
2) 數位行銷
3) 感興趣的工作坊
D1-08 使用精益用户体验设计方法,促使移动成功(英文)
D1-11 创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具(中文)
D3-11 内容化设计——手淘导购产品的内容体验升级策略(中文)
「我要應徵 HPX88筆記手」
1)我要報名
2)工程師
3)感興趣工作坊
D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D3-02用户访谈:揭示引人注目的洞察
D3-03利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新
嗚嗚~
臨時有事不能參加了
1) 寫下「我要報名」
2) 亞述設計 專案經理
3) 感興趣工作坊
D1-03 设计生态系统,而不仅仅是应用
D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D3-01 参与式设计
抱歉,臨時不能參加了,可惜,哭哭
1) 寫下「我要報名」
2) RD
3) 感興趣工作坊
D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D1-06 运用设计思维创造用户喜爱的产品(中文)
D1-12 从洞察到远见(英文)
1) 我要報名
2) UI UX Designer
3) 感興趣的工作坊
D1-02
畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題(英文)
D2-06
雙11全球狂歡節中的品牌設計策略(中文)
D3-11
內容化設計——手淘導購產品的內容體驗升級策略
1) 我要報名
2) 營銷企劃
3) 感興趣的工作坊
D1-05:以用户为中心的内容组织
D2-06: 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察
D3-03:通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
1) 我要報名
2) 行銷人員
3) 感興趣的工作坊
D1-08 使用精益用户体验设计方法,促使移动成功(英文)
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題(英文)
D3-03 利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新
1) 我要報名
2) Online Producer
3) 感興趣的工作坊
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D2-06双11全球狂欢节中的品牌设计策略
D1-11创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具
1)我要報名
2)UX Designer
3)感興趣的工作坊
D1-01设计您的设计团队
D1-11 创造打动 5 亿用户的设计-CMUX 情感化设计方法和工具
D3-03 利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新
1) 我要報名
2) Web Designer
3) 感興趣的工作坊
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D1-11 创造打动 5 亿用户的设计-CMUX 情感化设计方法和工具
D2-06: 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
1) 我要報名
2) Senior Executive Assistant
3) 感興趣的工作坊
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D1-11 创造打动 5 亿用户的设计-CMUX 情感化设计方法和工具
D2-06: 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
我要報名
PM
D1-11 创造打动 5 亿用户的设计-CMUX 情感化设计方法和工具
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題(英文)
D3-02用户访谈:揭示引人注目的洞察
我要報名
UX Designer
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-08 使用精益用戶體驗設計方法促使移動成功
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察(英文)/ Steve Portigal主任,Portigal Consulting
1) 我要報名
2) 工業設計師
3) D1-02
D3-02
D3-12
Terry Chen
1) 我要報名
2) UX設計師
3) D1-02
D3-02
D3-12
1) 寫下「我要報名」
2) 專案經理
3) D2-05、D3-04、D1-03
抱歉忘了那天有事,無法參加。造成不便敬請見諒。
– 我要應徵 HPX88筆記手(如果有缺人的話)
Alice_Chiu
1) 我要報名
2) UI / UX
3) 有四個耶~
D1-05:以用户为中心的内容组织 / Alberta Soranzo(体验设计与创新部主管,Tobias & Tobias London)
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察 / Steve Portigal(主任,Portigal Consulting)
D1-09:创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具(中文) / 乔立用户体验设计总监,猎豹移动
D3-11:内容化设计——手淘导购产品的内容体验升级策略(中文)/ 张雅秋交互设计师,阿里巴巴
1) 我要報名
2) Web Designer
3) 感興趣工作坊
D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题
D2-06 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
D3-12 用户界面设计,简洁,互动设计
1)「我要報名」
2) ARKO工作室負責人
3)
D3-10 真实的数字设计
D3-05 移动和可穿戴设备上的数据可视化
D3-02 用户访谈:揭示引人注目的洞察
D1-12 从洞察到远见
1) 我要報名
2) 專案經理
3) 感興趣工作坊
D1-08 使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
D3-08 通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
D3-12 用户界面设计,简洁,互动设计
1) 我要報名
2) UX Designer
3) 感興趣工作坊:??
1.我要報名
2.UI desinger
3.感興趣工作坊
D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-03設計生態系統,而不僅僅是應用理解和模擬人類行為,改善用戶體驗
D3-02用户访谈:揭示引人注目的洞察
1.我要報名
2.UI /UX desinger
3.感興趣工作坊
D1-04
D3-05
D1-06
1) 我要報名
2) UX/UI設計師
3) 感興趣工作坊 D1-03, D3-02,D3-03
1) 我要報名
2) UX Designer
3) 感興趣工作坊: D1-02 , D1-08 ,D3-02
1) 我要報名
2) HCI碩士研究生
3) 感興趣工作坊: D1-02, D1-03, D1-06
1) 我要報名
2) UX designer
3) 感興趣: AR與VR主題分析
1) 我要報名
2) UX Designer
3) 感興趣工作坊: D1-02 , D1-08 ,D3-02
1) 我要報名
2) UX/UI設計師
3) 感興趣工作坊 D2-05,D2-06,會場感想
1) 我要報名
2) IxD
3) D1-02, D2-03, D2-04
1) 我要報名
2) 台北科技大學/創新所
3) 感興趣工作坊:
4) 我要應徵HPX88筆記手」
D2-04 服务接触点优化工作坊 / 陈啟彰 领潮创意设计
D1-01 設計你的設計團隊
D2-03 有效的设计:協作的服務藍圖
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
1) 我要報名
2) 軟體工程師
3) D1-11 创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具
D2-03 有效的设计:协作的服务蓝图
D3-06 体验原型手把手
1) 我要報名
2) 龍吟研論/研究員
3)
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-06 运用设计思维创造用户喜爱的产品
D3-02 用户访谈:揭示引人注目的洞察
D3-08 通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
不好意思,有事無法參加
1) 我要報名
2) 商淂行銷/專案經理
3) 感興趣工作坊:
D1-01/D1-04/D2-06/D3-10
不好意思,上午會議delay,會遲到或無法到
1) 我要報名
2) UX UI 設計師
3) 感興趣工作坊:
D3-03利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新(中文)
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老問題
D1-01设计您的设计团队(英文)
1) 我要報名
2) 雲林科技大學
3) D2-01 创新的人类学方法、D2-03 有效的设计:协作的服务蓝图、D3-01 参与式设计
肖易萌
取消參加
1) 我要報名
2) 研究生
3) 感興趣工作坊:D3-02;D1-03
抱歉,突然有事去不了了⋯
1) 我要報名
2) UR
3) ALL
1) 我要報名
2) Freelancer
3) 感興趣工作坊:
D3-03利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新(中文)
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老問題
D1-01设计您的设计团队(英文)
D3-08 通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
1) 我要報名
2) 產品企劃
3) 請參考大會議程 http://www.userfriendly.org.cn/,寫下你感興趣的1~3個工作坊名稱
D1-09:创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具(中文) / 乔立用户体验设计总监,猎豹移动
D3-11:内容化设计——手淘导购产品的内容体验升级策略(中文)/ 张雅秋交互设计师,阿里巴巴
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察 / Steve Portigal(主任,Portigal Consulting)
1)我要報名
2)北科大工管所
3) D1-01, D1-02, D1-03, D2-01, D2-03, D3-01, D3-05
1) 我要報名
2) 學生
3) All
1) 我要報名
2) 個人
3) D1-01 Designing your design team
D1-03 Designing Ecosystems, Not Just Apps
D3-10 Flatly Authentic Digital Design
D4 Barry Katz Think like a Designer, Design like a Thinker
不好意思多寫了一個
1) 我要報名
2) 僵屍
3) 寫下你感興趣的1~3個工作坊名稱
D2-03
D3-05
D1-08
1) 我要報名
2) 1111 人力銀行/社群編輯
3) D2-06 双11全球狂欢节中的品牌设计策略(中文)
D3-10 真实的数字设计
D1-05 超级IP在产品设计中的表现方法
我要應徵 HPX88筆記手
真的很抱歉,臨時有事趕不及參加!
1) 我要報名
2) UX設計師
3) D2-03,D2-04,,D2-06會場感想
1) 我要報名
2) 肯驛 / 產品經理
3) D3-07 客戶體驗地圖
D1-08 使用精益用戶體驗設計方法,促使移動成功
D3-12 用戶界面設計,簡潔,互動設計
1) 我要報名
2) 台北大學/歷史系
3) D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题、
D1-10我们自己的地方:塑造有意识的文化、
D3-08通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
我要應徵 HPX88筆記手
1) 我要報名
2) 自由業
3) HPX88 – HPX 輕鬆聚 第 88 次活動
1) 我要報名
2) 雄獅 互動設計
3)
D1-04售卖用户体验的价值
D1-06运用设计思维创造用户喜爱的产品(中文)
D1-08使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
1) 我要報名
2) UX designer 待業
3)
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
D3-08 通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验(英文)
D3-09《Relative design(设计相对论)》——后红包时代我们如何去
我要應徵 HPX88筆記手
1) 我要報名
2) UX designer
3) D3-05 移动和可穿戴设备上的数据可视化
D3-01 参与式设计
D1-06 运用设计思维创造用户喜爱的产品
1) 我要報名
2) UX researcher
3)
设计生态系统,而不仅仅是应用
理解和模拟人类行为,改善用户体验
利用服务设计工具协同相关人员进行体验创新
1) 「我要報名」
2) TCA 專員
3)
双11全球狂欢节中的品牌设计策略
有效的设计:协作的服务蓝图
画出体验地图:讲新故事,解决老问题
1)「我要報名」
2) UX Innovation Consultant
3) 1. 从洞察到远见
2. 售卖用户体验的价值
3. 设计您的设计团队
1) 「我要報名」
2) UI/UX Designer
3) D1-01 设计您的设计团队
D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具(中文) / 乔立用户体验设计总监,猎豹移动
1) 我要報名
2) Account
3) D1-02画出体验地图:讲新故事,解决老问题、
D3-08通过解锁文化的张力来创作清晰的概要并激发新体验
D1-11创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具
1) 「我要報名」
2) 工程師
3) D3-05 移动和可穿戴设备上的数据可视化(英文)
D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
D1-08 使用精益用户体验设计方法,促使移动成功(英文)
1) 「我要報名」
2) UX researcher
3) D1-04售卖用户体验的价值
D1-06运用设计思维创造用户喜爱的产品(中文)
D1-08使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
1) 「我要報名」
2) 專員
3) D1-03 設計生態系統,而不僅僅是應用。
D2-06 雙11全球狂歡節中的品牌設計策略。
D3-09 後紅包時代我們如何去設計支付
1) 「我要報名」
2) Product Marketing
3) D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
D1-04 画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
D1-06 运用设计思维创造用户喜爱的产品(中文
1) 我要報名
2) UX researcher
3)
D1-04售卖用户体验的价值
D1-06运用设计思维创造用户喜爱的产品(中文)
D1-08使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
D3-05 移动和可穿戴设备上的数据可视化(英文)
我要應徵 HPX88筆記手!!
1) 「我要報名」
2) 佳凱資訊/雜工
3)
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-06 運用設計思維創造用戶喜愛的產品
D2-03 有效的設計:協作的服務藍圖
我要報名
2) highschool event journey facilitator (UX researcher)
3)
D1-04售卖用户体验的价值
D1-06运用设计思维创造用户喜爱的产品
D1-08使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
姓名:你的名字
Email:你的Email使用於活動通知,務必填寫。填寫後不會顯示於網頁上。
網址:你的facebook網址 (或公司/個人blog網址)
留言:
1) 我要報名
2) Planner
3) 崭新现实里的超能力:为虚拟现实而设计
设计中的人工智能
像设计师一样思考,像思想家一样设计
人类知觉与认知能力的延伸-增强现实中的交互设计
1) 我要報名
2) UI/UX design
3) D1-06运用设计思维创造用户喜爱的产品
D1-04售卖用户体验的价值
D1-08使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
1) 我要報名
2) 專員
3)
D1-06 运用设计思维创造用户喜爱的产品
D1-10 我们自己的地方:塑造有意识的文化
D2-06 双11全球狂欢节中的品牌设计策略
1) 我要報名
2) 臺北科技大學學生
3)
D1-09:创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具(中文) / 乔立用户体验设计总监,猎豹移动
D1-02:画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察
1) 我要報名
2) Product Technical Marketing
3) 感興趣工作坊
D1-01设计您的设计团队
D2-01创新的人类学方法
D3-02用户访谈:揭示引人注目的洞察
1) 我要報名
2) UIUX designer
3) 感興趣: AR與VR主題分析
1) 我要報名
2) TAAZE/PM
3)
设计您的设计团队(英文)
运用设计思维创造用户喜爱的产品
1) 「我要報名」
2) Product Manager
3) 寫下你感興趣的1~3個工作坊名稱
D1-08 使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
D3-12 用户界面设计,简洁,互动设计
D3-02:用户访谈:揭示引人注目的洞察
1) 我要報名
2) UIUX designer
3) 寫下你感興趣的1~3個工作坊名稱
D1-06运用设计思维创造用户喜爱的产品
D1-04售卖用户体验的价值
D1-08使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
1) 我要報名
2) UX
3) 都有興趣
1) 我要報名
2) 網頁前端開發規劃師
3)
D1-02畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-03設計生態系統,而不僅僅是應用
D1-04售卖用户体验的价值
對不起,我臨時有事來不了了。
1) 我要報名
2) 統籌設計
3)
D1-01 设计您的设计团队
D1-08 使用精益用户体验设计方法,促使移动成功
D1-11 创造打动5亿用户的设计-CMUX情感化设计方法和工具
1) 我要報名
2) Product Marketing
3) D1-02 画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
D1-04 画出体验地图:讲新故事,解决老问题(英文)
D1-06 运用设计思维创造用户喜爱的产品(中文
1) 我要報名
2) UI/UX designer
3)
11/26 全程參加
1) 我要報名
2) 金融業PM
3) 感興趣工作坊
D2-4
D3-11
1)我要報名
2)文大推廣部行銷企劃
3)
畫出體驗地圖
嶄新現實裡的超能力
用戶體驗成熟度
移動和可穿戴設備上的數據可視化
1) 我要報名
2) PM
3) 感興趣工作坊
D1-04售卖用户体验的价值
1) 我要報名
2) planner
3) 參加11/26HPX88
1)我要報名
2)data
3)11/26 HPX88
1. 我要報名
2. UI/UX designer
3. 有興趣的工作坊:
D1-02 畫出體驗地圖:講新故事,解決老問題
D1-08 使用精益用戶體驗設計方法促使移動成功
D3-05 移動和可穿戴設備上的數據可視化
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HPX88 致謝文
昨天 HPX88 蘇州 UF2016 心得分享會順利結束。這次活動時程的安排對講者們相當為難,當 11/20 週日這天我們才剛剛離開蘇州,緊接著在 11/26 週六就得上台分享,準備時間相當不足。
考慮到時間限制,活動目的不在於深入所有研討會內容跟主題,而是試圖帶給大家多元的資訊與觀點(觀察),幫助沒有機會到UF大會的朋友,帶回一些學習線索跟文化刺激。
因此我很貪心地一口氣安排了八位講者上台,每位只有10-30分鐘不等的時間,內容順序也沒有時間協調做好系統性規劃,以至於多少有部份內容重疊,即使如此慶幸依然能按照初衷呈現多元的觀點。
這次 HPX88 八位分享講者剛好在UF大會中具備不同身份角色,有擔任設計競賽評審委員的 Max Chen 老師,有工作坊講師 Nor Chen,也有大會主題演講者 Drew Bamford 的重要幕僚 陳宜秀 Yihsiu Chen 先生,也有第一次到蘇州的年輕朋友及工作坊的參加者 April / 李沛晴 / Jimmy / Lindsay,還有像我這種專做揪團的老傢伙。
在此感謝所有的講者:
1. 熔合:User Friendly大會有些什麼、看些什麼 / 陳書儀
2. 我的小心眼觀察–台上、台下、旁觀 / 陳啟彰
3. 經驗與理性:精益用戶體驗及簡潔設計方法論 / 陳潛心
4. 蘇州・設計好的體驗!?/ 李沛晴
5. 一趟UF之旅的美麗與哀愁 / 余哲銘
6. 「文本設計」-資訊架構師在組織中的角色 / 蔡明哲
7. 腦洞大開的UF工作坊心得 / 謝舒婷
8. 實驗與想像: UF2016的AR及VR主题演講分析 / 陳宜秀
特別有幾位朋友當天下午是兩邊趕場,從東吳大學的UX Next 研討會趕過來,以及從 HPX88 趕去 UX Next 的好朋友。
這次活動的精彩觀點太多,藉著 Phoebe 跟 鄧文華整理的金句嘉言,順便紀錄在這裡:
Max:「台灣的朋友都很認真學習,拼命筆記與拍照。這些很好,但這場大會有上千人,應該要好好地和旁邊的人交流。
Nor:「不擔心接地氣,家鄉味最神氣。」
April:「對岸的積極度和微信的生活應用非常印象深刻。」
李沛晴:「今晚說不上來,應該說被現實打了一巴掌,徹底醒了過來。工作快三年了,覺得進步幅度越來越小,工作上刺激變少了。從沒忘記要持續進步,但是不知道方向在哪裡?
今晚,實際面對後,才知道天有多麼高,經歷的多麼少」(這是從臉書心得文引用而來的)
Jimmy:「沒有現金交易的今日蘇州,是兩年前的深圳還沒有的情境。」
Richard:「從搭訕開始練習訪談」 (這是我的潛台詞,不知道有沒有人感受到)
Lindsay:「勇敢面對不敢講的事實 unspoken truth,然後去解決這些問題」
陳宜秀:「AR/VR 帶給人們超越人類本質的能力(變成超人)」
蘇州四天的行程/體驗跟觀點都不同,相同的是我們不求回報的熱情,只希望這些刺激跟資訊能夠幫助台灣的同業工作者繼續成長,無論是專業見解或視野拓展。
最後感謝本次活動工作人員: 鄭欣宜,Emily,Ying-Chi,鄧文華。謝謝你們的參與跟協助,讓這次活動得以順利完成。
活動結束後接續整理筆記及側寫,將會陸續發布在 HPX 網站及 網站企劃 / VIDE 看見創新設計 粉絲頁,歡迎繼續追蹤。
如果你參加了這場活動,有任何感想或心得,請分享給我們,在這個網頁留言,即使是隻字片語,對於講者及主辦單位都會是莫大的鼓勵。
最後謝謝 Lindsay 的魚眼合照,真是令人難忘的團體自拍經驗!
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謝謝Richard每年帶團,為我們帶回第一手消息。今年你的分享,華為的IA,印象相當深刻,有個奇想是,會不會出兩岸UX的發展史?想必很精彩。
感謝眾講者無私的抽空分享,真的是很棒的update,雖然資源追不上中國,但至少定期參展,讓我們更可以從中找到自己的定位。
這次聽對我來說最重要的收穫就是,英文,VR/AR, April 的表達方式。
這次最重要的是又聽到許多中國人不太敢報工作坊,甚至開口說得不太好。也許在矽谷待了一陣子,總是接處到他們的菁英,在英文方面也頂多是不輸人,這次的演講卻讓我再聽到的時候,在腦中啊了一聲,覺得被刻版印像誤導了。而乎略這個以後去中國工做很棒的優勢。
陳宜秀老師提到的VR/AR也帶給我很大的衝擊,覺得HTC Vive團隊對VR下的遠景,怎麼樣思考在虛擬中達到超人的效果真的是一針見血的點出其中的巧妙。另外AR的資訊混合也是簡要的濃縮了目前最大的挑戰,以及提供我們努力的地圖。更重要的是那四塊VR,MR1,Mr2,AR的關係,以及技術發展時間更是寶貴的見解。
April 分享工作坊學到的如何快速拆解每個User flow也是很新奇的新想法。不過從中我覺得更受用的是April 的簡報方式,如何簡單的陳述所學,以及分享這件事情她會在工作上怎麼幫助,是種非常好的方法。
另外小雨的魚眼搭訕法,或是Nor的講座準備分享,Richard提到的架構師以及有機會一定要去中國闖蕩試試,以及其他夥伴熱心的分享也都很棒。謝謝你們的時間以及付出。:)