HPX 輕鬆聚
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〔活動筆記〕HPX Talk 41:如果重新做產品,我想先知道的事?
本文是 Eisen 參與 「HPX Talk 41:如果重新做產品,我想先知道的事?」,於會後整理當日 謝守澤…
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HPXKH Talk06 – 企業內的研究員生存戰
【 HPXKH Talk 6 高雄聚 十二月活動 】 企業內的研究員生存戰 研究員,一個公司特別的存在,每天在…
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HPX Talk 50:大叔出租:從電商、社群到內容,聊聊老查的數位運營旅程
photo credit: pixabay
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HPX Campus 71 – 一目了然的簡報設計術 / 江江
一目了然的簡報設計術 主講:江江(簡報練功團創辦人) 內容 不管是學生或上班族,都有很多機會需要上台簡報,向聽…
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HPXKH Talk05 – Yahoo! (Oath) 產品設計師的經驗談
【 HPXKH Talk 5 高雄聚 十一月活動 】 談產品設計師的角色定位 在這用戶體驗當道的時代,設計師應…
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HPX Talk 49:強國的工作經驗:教你認識什麼叫做簡單粗暴
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HPX Talk 48:美國工作經驗分享 : UX 於硬體產業實戰
photo credit: pixabay
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演講思考|HPX AMA 02:使用者研究員的職涯發展(下)
本文是 Wendy 參與 「HPX AMA 02:使用者研究員的職涯發展」,於會後整理當日 Lydia、小米、…
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演講思考|HPX AMA 02:使用者研究員的職涯發展(上)
本文是 Wendy 參與 「HPX AMA 02:使用者研究員的職涯發展」,於會後整理當日 Lydia、小米、…
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HPX Talk 47:跌跌撞撞學引導 – 敦國的14年經驗談
photo credit: unsplash
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HPX Talk 46:搜尋設計與規劃經驗分享-認識技術限制與管理溝通期待
photo credit: pixabay
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病力時代—那些年,因病催生的設計與創新服務
HPX 社群協辦 「2018 病力時代論壇」早鳥票發售中!(限量 30 張) 日期:11月25日 (週日) 整…
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HPX Campus 70 – 遊戲業新南向:焦點團體的妙用 / Eddrick Tang
遊戲業新南向:焦點團體的妙用 主講:Eddrick Tang(騰訊資深市場洞察經理) 內容 你有沒有覺得周遭玩…
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HPX Campus 69 – 給 UX 人的創業課:Fandora 創業六年經驗談 / 陳勁宇
給 UX 人的創業課:Fandora 創業六年經驗談 主講:陳勁宇(Fandora 共同創辦人) 內容 創業第…
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〔活動筆記〕HPX Talk 43:人工智慧與資料視覺化 ( data visualization ) 在美國網路廣告科技產業上的一些觀察
本文是 映萱 參與 「HPX Talk 43:人工智慧與資料視覺化 ( data visualization …
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HPX Talk 45:兒童大戰機器人-學齡前孩童與AI機器人互動研究與產品設計經驗分享
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HPXKH Talk04 – 觀察 · 是一切的起點
【 HPXKH Talk 4 高雄聚 九月活動 】 觀察 是一切的起點 觀察,是一切的起點,是你我每個人從小…
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HPX106 讀書會分組活動暨主題分享
本次聚會我們邀請到 HPX 讀書會中 三位書友回來大聚分享讀書小組的故事或個人參與小組時的經驗 –…
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〔活動筆記〕HPX Talk 34:用設計思維過生活 – 罹癌後,我更了解 UX
本文是 小夏參與 「HPX Talk 34:用設計思維過生活 — — 罹癌後,我更了解 UX」,於會後整理當日…
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HPX AMA 02:使用者研究員的職涯發展
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