Myth #9:Design has to be original
許多設計師寧願重新發明,也不要適應傳統的使用者介面設計模式。這是可以理解的,但這些傳統的使用者介面都做得很好,因為他們已經被採用,也考驗過usability了。由於這些使用者很了解傳統的使用者介面,所以並不需要任何解釋或者說明書。
當使用者欣賞usability超過新奇的經驗時,標準的模式最後終究會有利於你的聽眾。出現一個新的方法可能是有必要的,但你必須100%確信你的解決方案比現有的模式更好。
當使用者欣賞usability超過新奇的經驗時,標準的模式最後終究會有利於你的聽眾。出現一個新的方法可能是有必要的,但你必須100%確信你的解決方案比現有的模式更好。
圖片來源:http://uftplayers.blogspot.tw/
網路慣例的重要性
- Steve Krug在「Don’t make me think」裡說:慣例是你的朋友,而且是使用者瀏覽網站時不可或缺的。
- 在「How to create a good enough website」中Godin建議:從網路上超過10億的網頁中獲得靈感。
- 根據「Web Design from Scratch」,不是不惜任何代價的迫使要原創性,讓設計過程更快、更簡單、更有利,以及有利於使用者。
- Carsonified的Think Vitamin blog 指出:你在尋找的好的設計方案,很有可能已經在那裡了。
進一步閱讀原創性的概念
- The Myth of Originality:為什麼許多被認為是原創的東西但事實上並不然?
- Nina Paley:The Cult of Originality
- Kyle Meyer:Originality in Web Design
出處:http://uxmyths.com/post/712377283/myth-9-design-has-to-be-original
UX Myths 授權悠識數位翻譯為中文。
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迷思4:「設計」就是讓網站變好看
迷思3:人們不滾動捲軸
迷思2:所有網頁應該要在三次點擊內到達
迷思1:人們閱讀網頁
.. 迷思0: 你讀了這些文章之後,就不用做使用者研究了 (正解:就算是看過這些研究報告,還是要自己做自己的使用者研究才對!)
看更多關於使用者經驗設計的迷思