Myth #4:Design is about making a website look good
許多人將「設計」看成是裝潢;一項讓網站變好看的藝術。然而,「設計」更重視的是東西如何運作,而不只是它看起來如何而已。設計要兼具外觀與功能兩者。對比藝術,好的設計不只是視覺和情緒上的吸引,更是要拿來用的。
設計的目標是要有效的解決問題。設計要基於對人的瞭解:使用者如何看待世界、如何思考和行動。而設計師的工具也不僅僅是顏色和字體,還包含了使用者研究、製作原型(prototyping)和易用性測試(Usability Test)等。
設計的目標是要有效的解決問題。設計要基於對人的瞭解:使用者如何看待世界、如何思考和行動。而設計師的工具也不僅僅是顏色和字體,還包含了使用者研究、製作原型(prototyping)和易用性測試(Usability Test)等。
設計師如何定義設計
- 設計不只是它看起來和感覺如何,設計是它如何運作。- Steve Jobs
- 當設計做的好的時候會是無形的,而我們也只會注意到不好的設計。如果將設計比喻成房間裡的空調,我們也只有當空調太熱、太冷、有噪音或是滴水時會注意到他。然而當空調舒適的時候,就不會有人提起,相反的,我們會專注在手邊的工作。- Jared Spool
- 設計是為了達成特定目的,而將各種元素擺放在最佳的位置。- Charles Eames
- 對我來說,設計是什麼呢?我認為設計是將打破問題,直到你找到最簡單的解法- Paul Scrivens
- 設計最主要的並非是娛樂、漂亮或是符合美學觀點的,設計應該是要被使用的。- Oliver Reichenstein
- 設計師要做的是,藉由決定一樣物品的外觀和功能來解決問題。可以是寫一段文字、規畫介面、設計椅子,或是想出更好寄送租來的DVD包裝、燈泡或是椅子。- Joshua Porter
- 圖形設計並沒有對錯, 只有是否能夠有效地溝通。每個人都能抱怨雜誌上的廣告,但客戶只在意這是否能吸引消費者的注意。- Peter Bilak
- 設計還是要回歸在人身上:是否能夠藉由定義問題和透過最佳的解法來解決人們的問題。- Ivan Chermayeff
…更多相關的引言,請看 Luke Wroblewski’s site.
出處:http://uxmyths.com/post/654070104/myth-design-is-about-making-a-website-look-good
UX Myths 授權悠識數位翻譯為中文。
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迷思4:「設計」就是讓網站變好看
迷思3:人們不滾動捲軸
迷思2:所有網頁應該要在三次點擊內到達
迷思1:人們閱讀網頁
.. 迷思0: 你讀了這些文章之後,就不用做使用者研究了 (正解:就算是看過這些研究報告,還是要自己做自己的使用者研究才對!)
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