2024 / 03 / 29
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HPX Talk18:Making Innovation

HPX Talk18:Making Innovation 。照片授權:唐聖凱

HPX Talk 內容

主題:HPX Talk18:Making Innovation

內容:

當設計思考成為了顯學,創客精神擴散到日常生活中,創新不再是遙不可及的名詞。只要具備想法擁有工具,人人都能在日常生活中找到議題「做創新」。

話雖如此,當大多數從事創新的職人,希望能從系統性的方法學中,找到創新的機會點時,卻也經常被方法學所困,因而原地打轉。

過去十多年,講者在學界與職場學習、應用與教授過各式各樣的設計方法後,領悟到由下而上的方法操作,其最終目的是為了累積出由上而下的創新直覺。當拘泥於一步步嚴謹的分析步驟的同時,操作者應該反問自己的是,在過程中有沒有找到自己的創新「梗」?

透過本次講座,講者將不談複雜的設計思考方法學,但藉由直接分享在海內外學界以及職場的實作案例,歸納出其個人「想梗」的創新心法,希望藉此能引發更多的交流、討論與回饋。

大綱:
1. 人機互動學習與職人歷程
2. 創新心法 三、二、一
三個層次的創新策略
兩種目的的原型製作
一種根本的創新信念
3. 交流討論時間

講者介紹
主講人:唐聖凱

長期於台灣及美國從事創新互動設計之教學、研究與實務,曾任職於美國三星研究中心、麻省理工學院媒體實驗室以及華碩設計中心。亦曾受邀擔任交通大學建築研究所數位建築組、東海大學資訊工程系數位創意組以及元智大學藝術與設計學系兼任講師,並獲聘工業技術研究院以及財團法人資訊工業策進會專案顧問。

研究興趣包括實體介面、虛擬實境、擴增實境、可適性人造物、互動建築、互動原型術以及使用者經驗研究方法。所參與之設計成果展示於CES、Computex以及CeBIT等國際電腦展;研究成果亦發表於CHI、TEI、SUI以及HCI International等國際學術研討會;參與之藝術創作則是在台灣設計師週以及2011臺北國際花卉博覽會夢想館等國際藝術展覽中展出。

活動資訊
日期:2017 年 7 月 12 日(星期三)
時間:7:30 pm – 9:30 pm 2小時
包含演講及問答交流。

地點:超越基金會
台北市中山區南京東路二段160號10樓(南京東路 伊通街口)
捷運松江南京出口步行一分鐘
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主辦單位
悠識

悠識

場地贊助
二三設計

報名說明
1. 開放70個名額,將按照繳費順序。(本場次已額滿,再次謝謝大家對於本活動的關注)
2. 兩步驟報名:線上繳費 –> 網頁留言。
3. 發票均由悠識代為捐贈社會慈善單位,如需三聯發票,請當天報到時告知工作人員
報名規則
步驟1:線上繳費
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近期課程

情境式服務設計

講師:陳啟彰 / Nor Chen (07/01 週六)

課程除了講授服務接觸點的創新互動方法,也直接引用案例協助學員加速理解如何實際應用,並透過工作坊引導的方式,充份與每個學員解釋價值提取與腦力激盪的技巧。 》 課程內容

精實式 APP 產品企劃:打造高回訪、高活躍度 APP

講師:曾友志 / Mr.PM (7/15 週六)

要製作出一個具競爭力的 APP,要求的已經不只是 APP端的開發能力,而是必須先從「了解使用者」出發,全面考量 Business Model、Mobile Usability、data analysis、O2O、多螢…等,整合出最佳的 APP User experience,才有機會在市場中脫穎而出。 》 課程內容

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53 則留言

  1. 1)「完成繳費報名」

    3)唐老師的經歷豐富,我想請問唐老師,好作品的呈現之前,是否醞釀或者累積了很多歷史,或者藝術美學的研究跟見識?
    老師平常最常瀏覽的網站? 為什麼?

  2. 1)「完成繳費報名」
    2) 鈦坦科技

  3. 1) 寫下「完成繳費報名」
    2) Fortemedia Inc., Acoustic simulation engineer
    3) 物理背景,本身不會畫畫,但有美感鑑賞能力,有兩篇HCI論文發表,這樣適合美國業界HCI相關的什麼職位呢?

  4. 1) 「完成繳費報名」
    2) Astra Inc., / Product Manager
    3) 請分享在美國三星中心與華碩設計中心的工作經驗 (差異處)

  5. 1) 「完成繳費報名」
    2) 鼎恒數位科技股份有限公司, / Product Manager
    3) 睽違五年,必聽

  6. 1) 寫下「完成繳費報名」
    2) Pilotfish / 設計師
    3) 發展與研究及製作的相關經驗

  7. 1)完成繳費報名
    2)互動設計
    3)想知道在這麼多不同的單位(橫跨產學官),如何帶領不同組織文化團隊的創新與設計,其中的心路歷程與案例分享,謝謝

  8. 1) 「完成繳費報名」
    2) 工作職務/職稱:金寶電子工業股份有限公司/UI/UX設計師
    3) 關於唐聖凱的經歷,你好奇想知道什麼?如何從台灣公司轉至國外工作呢?

  9. 1)「完成繳費報名」
    3) 想知道最新趨勢

  10. 1) 寫下「完成繳費報名」
    2) Freelancer
    3) 實戰經驗與趨勢觀察

  11. 1) 完成繳費報名
    2) 社會企業創辦人
    3) 實戰經驗與趨勢觀察

  12. 1) 寫下「完成繳費報名」
    2) 不動產仲介業/數位行銷
    3) 相較美國與韓國文化,在台灣的企業環境或文化中,設計創新的環境有何差異?有什麼優勢與劣勢?

  13. 1) 「完成繳費報名」
    2) Readmoo電子書/UI Designer
    3) 什麼是創新設計?

  14. 1) 「完成繳費報名」
    2) 網家/Website Planner
    3) 該如何累積作品/得到進階工作或進修入場券?

  15. 1) 完成繳費報名
    2) Uni student/ Aerospace Engineering
    3) how’s the life like as making innovation on work?

  16. 已完成繳費報名

  17. 1) 完成繳費報名
    2) 瑞嘉軟體/User experience designer
    3) 創新的HCI需要對技術了解與支持,您在學涯或職涯上是否有遇到這樣的阻礙?如何克服?

  18. 1) 「完成繳費報名」
    2) 金融業/數位產品規劃

  19. 「完成繳費報名」

  20. 1. 「完成報名繳費」
    2. 企業CSR、SDGs永續發展目標等工作

  21. NAOMI

    「完成繳費報名」

  22. 1) 寫下「完成繳費報名」
    2) Wistron/ Interactive Designer
    3) 在組織內部進行創新提案的成功/失敗案例經驗,想知道在大型企業、跨部門合作時,遇到的阻礙如何解決?如何能讓創新點子最終實現成真?
    在Samsung/ASUS內部運用的設計方法/工具/流程?團隊組成背景與專案經驗分享
    AR/VR在未來的發展見解?台灣年輕一代設計師的機會與建議?謝謝!

  23. 1) 「完成繳費報名」
    2) 3C產業 / Industrial Designer / 消費電子產品設計

  24. 1. 完成繳費報名
    2. GUI Designer

  25. 1.「完成繳費報名」
    2. 研究所學生

  26. 1. 完成繳費報名
    2. 研究生

  27. 1) 「完成繳費報名」
    2) 圓展
    3) 睽違五年,之前在Uigahtering 聽過他的分享,討論相當熱烈

  28. 1) 「完成繳費報名」
    2) AVer, UX
    3) 即使找到創新的機會點,又如何確定是使用者需要的?如何讓使用者從原來習慣使用方式去快速適應呢?

  29. 1) 「完成繳費報名」
    2) 廣達電腦/互動設計
    3) 2020前世界互動趨勢的走向

  30. 1) 「完成繳費報名」
    2) 研究員/自由工作者
    3) 想了解機器學習及深度學習相關服務與產品的未來走向

  31. 1) 完成繳費報名
    2) 圓展
    3) 創新決策管理
    Samsung v.s. ASUS創新差異?
    教育產業創新發展趨勢

  32. =========================== 報名加開名額 =============================

    感謝大家的支持,這場活動目前已經有五十名報名者已完成繳費。
    今日更換場地,會再開放二十位報名者,請大家完成繳費記得回到此頁面留言。
    再次謝謝大家。

  33. 1) 「完成繳費報名」
    2) 愛迪斯科技/專案製作
    3) VR/AR的實體趨勢

  34. 1) 完成繳費報名
    2) UI Designer
    3) 實戰經驗與趨勢觀察

  35. 1) 「完成繳費報名」
    2) III/分析師
    3) 創意的養成來自?

  36. Chi-heng, Peng

    1) 完成繳費報名
    2) XYZprinting
    3) 在研究單位與以商業機構做研究的異同? 與經驗分享

  37. 1) 寫下「完成繳費報名」
    2) Mitac / UI/UX designer
    3) 實戰經驗與趨勢觀察

  38. 1) 「完成繳費報名」
    2) QNAP/ Product Design
    3) 互動設計的創新心法與過程,理想與技術間的取捨衡量

  39. 1) 「完成繳費報名」
    2) ASUS/工程師
    3) 硬體工程背有什麼利基點可以切入互動設計領域

  40. 1) 「完成繳費報名」
    2) Quanta

  41. 1) 「完成繳費報名」
    2) UI Designer

  42. 1) 「完成繳費報名」
    2) 一條龍工程師

  43. 1) 「完成繳費報名」
    2) 雲灣資訊/全端工程師
    3) 在創新設計與產品化的過程中,成本如何達到平衡?

  44. 1) 完成繳費報名
    2) 待業中/UX designer
    3) 朝聖

  45. 1) 「完成繳費報名」
    2) CCDM / UX 設計師
    3) 設計方法所困為何

  46. 1) 完成繳費報名
    2) 產品設計師
    3) 軟硬整合的設計經驗與克服過的困難

  47. 完成繳費報名

  48. 完成繳費報名

  49. 1) 完成繳費報名
    2) 科教館專案人員
    3) 國外與國內HCI環境的差異,以及是否有機會將差異性轉化為本地獨特的轉機

  50. =========================== 名額額滿 =============================

    感謝大家的支持,這場活動目前已經有七十名報名者已完成繳費。
    未來歡迎繼續追蹤下一次的HPX Talk
    再次謝謝大家。

  51. 1)完成繳費報名
    2)科教館專案人員
    3)目前在app與支付系統結合的相關案例

  52. 1)完成繳費報名/團報兩位
    2)研華科技產品開發實習
    3)希望能系統整合的設計方法,想填補從觀察到發想中間的代溝

  53. 1) 「完成繳費報名」
    2) 科碼新媒體/專案經理
    3) 在創新的路途上,遇過整合的問題困境