2019 / 08 / 24
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Author Archives: Lily

HPX Talk 20:顧客旅程與生態系的關係

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HPX Talk 19 :從商業與用戶的角度解讀產品數據

  加入 HPX LINE@ ... Read More »

HPX 99 – 南京 UF2017 心得分享會

今年 11/16 ~ 11/19 UXPA China在南京舉辦 User Friendly 2017。按照慣例,我們邀請其中幾位朋友上台分享這次大會的見聞跟心得。 Read More »

[活動筆記]HPX98 – 敏捷開發與使用者體驗的結合

敏捷開發與使用者體驗的結合 Agile ... Read More »

[活動筆記]HPX98 – 敏捷開發的常見迷思

本文是 Sebastian Hsu 參與 ... Read More »

[活動筆記]HPX97 – 火影研究者 ( 上 )

本文是 芝心 參與 HPX97 – 火影 ... Read More »

[活動筆記]HPX97 – 火影研究者 ( 中 )

本文是 芝心 參與 HPX97 – 火影 ... Read More »

[活動筆記]HPX97 – 火影研究者 ( 下 )

本文是 芝心 參與 HPX97 – 火影 ... Read More »

HPX98 – 敏捷開發與使用者體驗的結合(Agile development incorporating UX )

HPX98 活動主題是敏捷開發流程的經驗分享,邀請到 Microsoft 台灣的專案開發團隊,分享以技術開發為主要任務的團隊,如何在開發流程中,加入使用者經驗設計的工作項目,包含像是藉著 Paper Prototype 來溝通需求,或在 sprint 中加入易用性測試等工作。 Read More »

User Friendly 2017

第十四屆用戶體驗大會User Frien ... Read More »

[活動筆記] HPX96 娛樂設計與概念藝術 : 美學背後的科學

本文是 Ann 參與HPX96 娛樂設計 ... Read More »

Talk UX 2017 國際論壇 (10/20 ~ 10/22)

什麼是 Talk UX? 由全球性女性社 ... Read More »

HPX Talk18:Making Innovation

唐聖凱長期於台灣及美國從事創新互動設計之教學、研究與實務,曾任職於美國三星研究中心、麻省理工學院媒體實驗室以及華碩設計中心。 研究興趣包括實體介面、虛擬實境、擴增實境、可適性人造物、互動建築、互動原型術以及使用者經驗研究方法。所參與之設計成果展示於CES、Computex以及CeBIT等國際電腦展;研究成果亦發表於CHI、TEI、SUI以及HCI International等國際學術研討會 Read More »

[活動筆記] HPX93 – 設計X技術X職場-女性社群經營甘苦談

本文是 芝心 參與 HPX93 – 設計 ... Read More »