2020 / 08 / 09
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Author Archives: Joy

HPX Talk 29: UXHK 2018 心得分享會

UXHK也是業界會去的國際活動,你會去嗎?但人家取經回來分享,你不來嗎? 主題一:設計一個快樂的設計團隊(主講:謝小雨) 主題二:It is all about a design research method: Ethnography(主講:Nor Chen / 陳啟彰) 主題三:走入社會設計(主講:Lucia Lin) Read More »

微課程:S-LDS百搭文案公式 實作班

文案人人都說會寫,就好比炒菜一樣,都會炒,但如何炒出好味文案,吸引對味客人?文案需求百百款,從大標到引言、從商品到服務、從營利到非營利,怎麼寫?這是3堂的實作課程,每堂只收30人,講師教你用最快速的方法,讓你有機會在正規軍、游擊戰、打爛仗都適用。 Read More »

HPX Talk 28:產品經理的養成之路

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HPX Talk 27:想提升職場與生活中的人際溝通、互動品質嗎?從知己知彼開始!(活動取消)

讓我們一起來聊聊,如何透過人格特質測驗來幫助我們瞭解自己,並了解不同的人格類型(例如內向 vs 外向)在行為與想法上有那些差異,在新的一年除了可以更認識自己之外,同時也可以了解不同於自己的另外一群人,將有助於工作、生活上的互動與溝通! Read More »

[活動筆記]HPX Talk 26:百搭文案公式 S-LDS

講者:鄧文華 筆記手:Eisen 攝影: ... Read More »

HPX Talk 26:百搭文案公式 S-LDS

從品牌形象到行銷活動、從內部溝通到對外宣傳,文案寫法可以千變萬化,內裡骨幹必須堅實。S-LDS,名為超級喇低賽,實際淬鍊自 20 年行銷經驗,賣過唱片、雜誌、論壇、講師、室內設計、房地產、音響、衛浴......,類型各異,道理相通,正規軍、游擊戰、打爛仗都適用。 Read More »

HPX Talk 25:UX in the Jungle – 從桌遊教具開發淺談遊戲化的設計方法

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HPX Talk 24:如果我們要擁有一個 chatbot

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TAC04 主管課程 – UX 的行銷策略:你和你的部門在賣什麼?

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HPX101 服務設計 X 設計衝刺 X 社會創新 (HPX+DSC聯合舉辦)

HPX101 服務設計 X 設計衝刺 X ... Read More »

HPX Talk 23:銜接團隊溝通,用 MoodBoard 從概念發展到解決創意問題

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HPX Talk 22:一窺聊天機器人的人性設計

主題:HPX Talk 22:一窺聊天機 ... Read More »

HPX Talk 21:美國工作經驗分享 – PM & Product Design

主題:HPX Talk 21:美國工作經驗實務分享—PM & Product Design 內容: HPX Talk 21 邀請到 UX 四神湯作者之一 Shandy 分享在北美的產品經理與產品設計經驗,內容包涵: 1. 中西求學與工作經歷:擁有在台、美求學的背景以及東西岸工作的經歷,Shandy 將分享中西文化差異、求學過程與東西岸工作環境的經驗 2.產品開發流程:曾在洛杉磯 Internet Brands 參與軟體產品開發的過程,Shandy 會分享產品經理如何定義問題與 Product Spec 的內容 3.設計實例:Shandy 將分享自己在 Fevo 的設計 projects 與過程,以及產品經理與 UX/UI Designer 的在工作內容上的差異 Read More »